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	<title>Esporo &#187; Comunidade</title>
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	<description>Aliens para o almoço.</description>
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		<title>Como ter suas criaturas como NPCs no DarkSpore</title>
		<link>http://esporo.net/blog/2010/07/24/como-ter-suas-criaturas-como-npcs-no-darkspore/</link>
		<comments>http://esporo.net/blog/2010/07/24/como-ter-suas-criaturas-como-npcs-no-darkspore/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 23:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[DarkSpore]]></category>
		<category><![CDATA[SporeDay]]></category>

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		<description><![CDATA[Os diversos concursos de modelos que aconteceram nesse último ano finalmente tiveram algum propósito: os participantes terão suas criações como NPCs no DarkSpore. Veja mais detalhes a seguir. Nos fóruns do Spore, vários de nossos jogadores participaram de nossos concursos &#8230; <a href="http://esporo.net/blog/2010/07/24/como-ter-suas-criaturas-como-npcs-no-darkspore/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os diversos concursos de modelos que aconteceram nesse último ano finalmente tiveram algum propósito: os participantes terão suas criações como NPCs no <strong>DarkSpore</strong>. Veja mais detalhes a seguir.</p>
<blockquote><p><em>Nos fóruns do <strong>Spore</strong>, vários de nossos jogadores participaram de nossos concursos de modelos e agora há muita especulação sobre porque isso aconteceu.</em></p>
<p><em>Com o anúncio do <strong>DarkSpore</strong> na terça-feira, você já deve ter percebido que algumas dessas criações vencedoras poderiam muito bem constituir o elenco de criaturas NPCs (personagens não-jogáveis) que serão vistos no novo RPG de ação da Maxis.</em></p>
<p><em></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 457px"><img title="Stegavaar Template Challenge Entries" src="http://farm5.static.flickr.com/4094/4819740318_15d880eb12.jpg" alt="Stegavaar Template Challenge Entries" width="447" height="500" /><p class="wp-caption-text">Stegavaar Template Challenge Entries</p></div>
<p>As inscrições para estes concursos nos surpreenderam absolutamente, e não podemos esperar para mostrar os vencedores como NPCs em <strong>DarkSpore</strong>.</p>
<p>Durante cada rodada de julgamento dos concursos de modelos, nós trouxemos nossas criações favoritas para o <strong>DarkSpore</strong> e vimos como eles se integravam com o meio-ambiente do jogo. Um grupo de artistas, designers e produtores da Maxis analisaram suas criações, como eles se movimentam, a execução do design, e a fidelidade à biologia que você informou com a do NPC.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 509px"><a href="Stegavaar Entries Previewed in an earlier game iteration"><img title="Stegavaar Entries Previewed in an earlier game iteration" src="http://farm5.static.flickr.com/4138/4819712026_7b48cc2df3.jpg" alt="Stegavaar Entries Previewed in an earlier game iteration" width="499" height="447" /></a><p class="wp-caption-text">Stegavaar Entries Previewed in an earlier game iteration</p></div>
<p style="text-align: left;">Cada concurso de modelos é baseada em um NPC real do <strong>DarkSpore</strong>, com suas específicas habilidades, animações únicas e personalidade já desenhada e implementada. Quando nós colocamos seus modelos na pele de nossos NPCs, eles vêm a vida de um novo modo.</p>
<p style="text-align: left;">Carregando um nível no qual tenho que batalhar contra o <a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/55545.page#2119349" target="_blank">Scorpiod de cauda com três espinhos criado pelo Falcore</a> ou fugir do <a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/50412.page#1815301" target="_blank">Stegavaar de armadura do Potatofish</a> prova que estas criações merecem destaque em <strong>DarkSpore</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Nós ainda estamos trabalhando nisso, e o processo ainda não terminou para vocês, há algo mágico aqui que nós não podemos esperar para mostrar para vocês.</p>
<p style="text-align: left;">Sua participação é totalmente voluntária, a Maxis está criando todos os NPCs principais do jogo, mas nós esperamos que VOCÊ contribua também!</p>
<p style="text-align: left;">Nós esperamos que vocês continuem enviando criações para os próximos concursos, e talvez algo seu ganhe uma vida com o E-DNA em hordas mutantes no <strong>DarkSpore</strong>!</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Links para os concursos atuais e anteriores:</strong></p>
<p></em></p></blockquote>
<p><em></p>
<ul>
<blockquote>
<li style="text-align: left;"><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/50412.page#1815301" target="_blank">Concurso de modelos Stegavaar</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/59052.page" target="_blank">Concurso de modelos Lightning Stalker</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/59050.page" target="_blank">Concurso de modelos Space Barracuda</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/55545.page" target="_blank">Concurso de modelos Triocular</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/58790.page" target="_blank">Concurso de modelos Uklideon</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/55854.page" target="_blank">Concurso de modelos Quadrakiller</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/56776.page" target="_blank">Concurso de modelos Toxiraptor</a>;</li>
<li><a href="http://forum.spore.com/jforum/posts/list/52400.page" target="_blank">Concurso de modelos Necro</a>.</li>
</blockquote>
</ul>
<p></em></p>
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		<title>Esclareça suas dúvidas do DarkSpore com o FAQ oficial</title>
		<link>http://esporo.net/blog/2010/07/20/esclareca-suas-duvidas-do-darkspore-com-o-faq-oficial/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 00:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[DarkSpore]]></category>
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		<category><![CDATA[Spore 2]]></category>

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		<description><![CDATA[DarkSpore deve ser lançado em fevereiro de 2011. O possível beta deverá ser distribuído em dezembro, para os principais membros da comunidade Spore. <a href="http://esporo.net/blog/2010/07/20/esclareca-suas-duvidas-do-darkspore-com-o-faq-oficial/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-243" href="http://esporo.net/artigos/2010/esclareca-suas-duvidas-do-darkspore-com-o-faq-oficial/attachment/darkspore_vector_logo/"><img class="size-large wp-image-243 alignnone" title="Logotipo - DarkSpore" src="http://esporo.net/wp-content/uploads/2010/07/ds_logo_vctr_gm01-640x87.jpg" alt="DarkSpore" width="640" height="87" /></a><br />
O bom e velho líder da comunidade Spore, MaxisCactus, colocou DarkSpore em pratos limpos agora: explicou qual o interesse, os motivos e o relacionamento entre a nova marca com o Spore em si. E abre caminhos para o futuro.</p>
<blockquote><p><strong>A Maxis é conhecida e amada por fazer jogos de simulação. Porque vocês decidiram fazer um RPG de ação?</strong></p>
<p>Além de serem experientes em simulação e especialistas na tecnologia, os membros da equipe DarkSpore são grandes fãs de RPGs de ação, e jogam tudo desde The Legend of Zelda até Fallout 3.  Na verdade, muitos dos membros de nossa equipe vieram de grupos de desenvolvimento de jogos como Diablo 3, Warhammer e Mass Effect 2. DarkSpore permite que combinemos uma completa experiência de simulação, tecnologia inovadora e experiências da produção de um RPG, tendo os aspectos mais fortes da tecnologia utilizada em Spore, e fundi-los com um estilo de jogo que muitos aqui na Maxis são apaixonados: o RPG de ação. Quando você descobrir mais sobre o jogo, perceberá que a tecnologia que estamos aperfeiçoando desde Spore enriquecerá a experiência do gênero de DarkSpore de uma maneira divertida e original.</p>
<p><strong>Vocês farão um Spore 2? <span id="more-242"></span></strong></p>
<p>Nós não iremos anunciar qualquer outro jogo por ora. Nosso foco é fazer DarkSpore um RPG de ação divertido, único e inovador.</p>
<p><strong>Vocês irão lançar outras expansões e partes do Spore?</strong></p>
<p>Nosso objetivo é trazer DarkSpore a vida agora, mas não esquecemos do sucesso de Spore — com mais de 200 mil membros ativos e 145 milhões de criações enviadas para a Sporepédia desde seu lançamento; a comunidade Spore está muito bem. Nós continuamos dando suporte à audiência de Spore, e continuaremos mesmo enquanto estivermos desenvolvendo DarkSpore.</p>
<p><strong>Poderei usar minhas criações do Spore no DarkSpore?</strong></p>
<p>Já que as criaturas Spore não poderão servir como heróis jogáveis em DarkSpore, vamos encorajar a comunidade a nos ajudar de outra maneira. Vamos pedir a vocês, à comunidade Spore, para ajudar na criação de inimigos para o jogo! Mais detalhes, e como contribuir, serão revelados em breve.</p>
<p><strong>DarkSpore possuirá um criador?</strong></p>
<p>Sim! DarkSpore possui a melhor tecnologia do Criador de Criaturas do Spore original, e reinventará o modo que isso poderá influenciar na jogabilidade. Ele é formado por três classes de personagens, cinco diferentes tipos de heróis, e toneladas de heróis colecionáveis. Usando partes que você coleta durante o jogo, os jogadores poderão criar um herói &#8220;profundamente personalizado&#8221; e melhorar sua coleção de heróis para estar preparado para qualquer batalha.</p>
<p><strong>DarkSpore possuirá sua própria Sporepédia?</strong></p>
<p>Cada jogador do DarkSpore  possuirá sua própria coleção de heróis personalizados. DarkSpore é para você jogar com, ou contra, seus amigos online. Quando você joga online, você poderá ver os heróis que seus amigos personalizaram e melhoraram. E quando você encontrar novos personagens inimigos em seu jogo, você poderá expandir a enciclopédia de cada um.</p>
<p><strong>Porque é chamado de &#8216;DarkSpore&#8217;?</strong></p>
<p><strong></strong>DarkSpore é uma nova marca da Maxis, construído na mesma tecnologia de Spore, usando uma versão melhorada do premiado Criador de Criaturas. A inclusão do Criador de Criaturas no jogo é absolutamente essencial para jogabilidade de DarkSpore, que irá permitir aos jogadores atualizarem, personalizarem e fazerem mudanças significativas eu seus heróis para batalharem.</p>
<p><strong>Haverá a oportunidade dos jogadores do Spore testarem DarkSpore antes de seu lançamento?</strong></p>
<p><strong></strong>Sim! A comunidade em torno do jogo sempre foi a prioridade da EA Maxis, e nós queremos ter certeza que os principais membros poderão dar uma olhada no jogo e compartilhar suas experiências antes de DarkSpore ser lançado para o público. Continue ligado para mais informações.</p></blockquote>
<p>DarkSpore deve ser lançado em fevereiro de 2011. O possível beta deverá ser distribuído em dezembro, para os principais membros da comunidade <strong>Spore</strong>.</p>
<p>O Esporo já possui uma página dedicada ao jogo <a title="DarkSpore | Esporo" href="http://esporo.net/derivados/darkspore/" target="_blank">aqui</a>. Para se manter sempre atualizado com as últimas notícias, assine <a href="http://esporo.net/tag/darkspore/feed/">nosso feed do DarkSpore</a>.</p>
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		<title>Impressões de Spore na GDC &#8217;06</title>
		<link>http://esporo.net/blog/2006/03/28/impressoes-de-spore-na-gdc-06/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Mar 2006 20:52:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaboo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidade]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[Prévias]]></category>
		<category><![CDATA[Spore]]></category>

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		<description><![CDATA[Artigos se focam no sistema de compartilhamento de arquivos e nas referências de Wright para criar Spore. <a href="http://esporo.net/blog/2006/03/28/impressoes-de-spore-na-gdc-06/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A palestra de Will Wright  na <abbr title="Game Developers Conference">GDC</abbr> desse ano foi dia 24 (ou seja, estamos <strong>quatro</strong> <strong>dias</strong> atrasados), e agora nós buscamos dois artigos bacanas, e resumimos para vocês.</p>
<p><a title="GDC 06: Will Wright and Spore" href="http://is.gd/dNTV0" target="_blank">O artigo da IGN</a> conta todos os aspectos mostrados no jogo: a mecânica progressiva, em que a jogabilidade vai dificultando conforme vamos evoluindo de estágios;, a evolução gráfica entre essa demonstração e a do ano passado; e, principalmente, a comunidade que a Maxis está construindo no jogo, que irá selecionar os conteúdos necessários e interessantes para cada jogador possuir uma experiência única. Além disso, indicou o progresso nesse compartilhamento, uma vez que os Sims precisam de 6 MB de espaço para <em>download</em>, enquanto todas as criações de <strong>Spore</strong> não passam dos 30 KB.</p>
<p><a title="GDC 06: His Spore-ness addresses adoring throng" href="http://is.gd/dNUge" target="_blank">No artigo do GameSpot</a>, o foco foi na própria palestra, nas referências que Wright usou para projetar seus jogos (acreditem, até mesmo <em>Dr. Fantástico</em> é uma delas) e na inventividade que Spore trará com seu sistema de compartilhamento de conteúdos. É o futuro dos jogos, acredita Wright, um modo &#8220;<em>open-source</em>&#8221; de jogar.</p>
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