Lucy Bradshaw comenta a necessidade de conexão contínua de SimCity

Os benefícios de um serviço online.

Lucy Bradshaw, CEO da Maxis.

Lucy Bradshaw, CEO da Maxis.

Olá pessoal, eu sou Lucy Bradshaw e coordeno a marca Maxis aqui na EA. Na última semana, nós tivemos um Me Pergunte Praticamente Tudo no Reddit (Ask Me Almost Anything, AMAA), onde nós demos aos nossos fãs a chance de falar diretamente com o time de desenvolvimento que está criando SimCity. Primeiro de tudo, eu quero agradecer pessoalmente a todos os que nos fizeram perguntas e participaram do evento — o time realmente aprecia esse feedback. Nós recebemos grandes perguntas sobre vários tópicos, incluindo o tamanho de cidades, o motor GlassBox que dá vida a SimCity e até mesmo quantos retículos nós reticulamos nesses anos (resposta curta: muitos).  Continuar lendo

Requisitos mínimos de SimCity divulgados

Bem, depois de ter divulgado os requisitos preliminares juntamente com a pré-venda, a Maxis divulgou os requisitos mínimos oficiais. Vamos a eles:

Windows:

  • Processador: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ ou superior; Intel Core 2 Duo de 2GHz ou superior;
  • Sistema operacional: Windows XP / Vista / 7;
  • Memória RAM: 4GB;
  • Espaço em disco: 10GB livres;
  • Placa de vídeo*: ATI Radeon 2×00 ou superior; NVIDIA 7800 ou superior; Intel Series 4 Integrated ou superior;
  • Largura de banda: Link de 256kbps para download; 64kbps para upload.

(*) Placa de vídeo de, no mínimo, 256 MB de memória dedicada e suporte a Shader 3.0 ou superior.

Mac:

  • Processador: Intel Core 2 Duo de 2GHz ou superior;
  • Sistema operacional: Snow Leopard 10.6.4 ou superior;
  • Memória RAM: 4GB;
  • Espaço em disco: 10GB livres;
  • Placa de vídeo*: NVIDIA GeForce 9400M, Intel HD3000;
  • Largura de banda: Link de 256kbps para download; 64kbps para upload.

Novo vídeo de gameplay, data de lançamento e o retorno do Esporo!

Bem, hoje é um dia muito feliz aqui pro Esporo :)

Com o final do ano letivo, eu posso me dedicar 100% ao blog, então preparem-se porque vem bastante mudança por aí. Além de um novo design, finalmente estou terminando toda a reorganização do arquivo de notícias (sério, é muita coisa), então o Esporo ficará melhor do que nunca!

Bem, vamos à notícias importantes: primeiro, a data de lançamento oficial para os EUA/Canadá: 5 de março de 2013. Segundo, a equipe postou mais um vídeo de jogabilidade. Vale a pena dar uma olhada:

Como você pode ver, os aspectos multiplayer do jogo não são obrigatórios nem essenciais. Mas, vai dizer, eles estão trazendo umas possibilidades cooperativas incríveis, não acha?

Bem, é isso pessoal! Como é bom estar de volta!