“Olá, fãs de SimCity. Adoramos seus comentários sobre nossos vídeos e blogs das últimas semanas. É ótimo ver como estão entusiasmados quanto ao jogo que estamos criando. Estamos tão ansiosos quanto vocês.
Tenho trabalhado como designer-chefe em SimCity por mais ou menos dois anos, já, e ver como o jogo cresce de apenas um conceito e rabiscos para se tornar uma detalhada e interativa simulação tem sido uma ótima experiência para mim. Trabalhando em SimCity, descobri que pode ser difícil (ou até impossível) prever como alguém jogará com sua cidade. Talvez irão criá-la e protegê-la, ou talvez apenas queiram tocar fogo e assistir o caos!
Quando estávamos projetando o sistema de fogo, queríamos ter certeza que este satisfazesse ambos tipos de jogadores. Se quiser proteger sua cidade, terá várias opções. Claro, sua primeira linha de defesa seria uma posto de bombeiros. Como a maioria dos edifícios munincipais, seu posto é composto de várias partes: garagens, caminhões, torres de despacho, helicópteros e outros. Quanto maior a estação, mais o custará sua manutenção, então deve tomar cuidado para não investir no que não pode manter. Entretanto, ter um posto de bombeiros gigantesco não garante que sua cidade estará segura. Se suas ruas forem congestionadas, seus caminhões não chegarão a tempo, mesmo que o fogo esteja a um quarteirão de distância.
Você também pode se prevenir contra grandes incêndios controlando a distribuição de zonas. Evite lotear grandes áreas industriais. Edifícios industriais tendem a queimar muito, e por muito tempo, criando perigosa poluição de ar (especialmente se estes estivessem cheias de combustíveis ou produtos químicos). Pequenos edifícios contém menos materiais inflamáveis que sua contraparte grande. Mantendo a densidade de sua cidade baixa, poderá evitar grandes incêndios. Outro truque é manter um certo espaço entre seus edifícios, impedindo que um incêncio fora de controle se espalhe para longe demais.
Se você for o tipo que quer ver o mundo queimar, terá que tomar uma estratégia diferente. Derrube aqueles postos, crie zonas industriais de alta densidade e mantenha seus edifícios bem juntinhos. Também recomendo evitar muito policiamento para que possa dar chance a aqueles incêncios “acidentais”…
Incêncios passam por diferentes fases: fumegar, chamas, espalhar e cinzas. Cada um desses desencadeia diferentes efeitos da simulação. Sims fugirão bem rápido de um edifício fumegante (sãos e salvos), mas se o prédio já estiver queimando, você poderá ver suas cabecinhas pegando fogo. Se uma ambulância não chegarem ao local bem rápido, estes se reduzirão a cinzas. (Pode soar trágico, mas por algum motivo, o que vemos foram gargalhadas incessantes. Vocês são muito sádicos!) Quando o fogo começar a se espalhar, o calor fará com que os edifícios vizinhos peguem fogo, o que dá início à cadeia novamente. Se os bombeios During the spreading phase, the heat from the fire will cause nearby buildings to smoke, não chegarem a tempo, o fogo eventualmente consumirá o edifício e esse se reduzirá a um monte de destroços.
Cada edifício no jogo tem características diferentes. Madeira queima bem rápido. Já tijolos são quase imunes a incêncios e edifícios que contenham materiais inflamáveis podem explodir, resultando em uma bola de jogo gigantesca!
Espero que tenham gostado de assistir esses vídeos de simulação. O que mostramos foi apenas a ponta do iceberg, e há muito mais para ser visto. Fique ligado para mais informações!