Feliz Natal!

Ora, é tempo de festa e o Esporo também celebra!

Passei aqui apenas para deixar um feliz Natal para nossos leitores, que mesmo sem muitas novidades vem aqui apenas para participar das discussões. É graças a vocês que o Esporo existe.

É uma pena que eu não tenha preparado nada pra esse ano. Quem sabe ano que vem eu preparo um presente?

Bem, tenham todos um feliz Natal, e comportem-se para ganhar presentes do Papai Noel!

Duas apresentações sobre Spore na GDC 2006

Spore foi apresentado para o mundo esse ano durante a GDC, a conferência anual de desenvolvedores de jogos. Ao que parece, ano que vem Spore estará em duas apresentações na edição 2006 do evento, que deve acontecer entre os dias 20 e 24 de março.

Will Wright não está listado como palestrante no ano que vem, mas a produtora Caryl Shaw e o diretor de desenvolvimento Eric Todd tem, cada um, uma apresentação sobre o desenvolvimento do jogo. Caryl vai apresentar “Criando comunidades ao redor do conteúdo de Spore”, onde ela vai comparar o processo que foi criar comunidades ao redor de SimCity e do Exchange The Sims 2 e quais lições serão levadas para a comunidade de Spore. A apresentação de Todd será mais técnica, concentrando em como os protótipos foram importantes nas primeiras etapas de pré-produção do jogo. A apresentação deve conter exemplos do jogo, então vamos ficar ligados nas novidades!

CEO da Microsoft diz que Spore pode aparecer no Xbox 360

Entrevistado pelo Joystiq.com sobre o novo Xbox 360, Steve Ballmer, chefão do setor de jogos da Microsoft, falou sobre a diversidade dos jogos da plataforma:

Seja Spore ou Kameo, temos jogos de diferentes gêneros e premissas para o mundo dos consoles.

Isso quer dizer que Spore teria uma versão para o videogame da Microsoft?

O que estão dizendo — Spore na GDC e na E3

Com a exibição do Spore na GDC e na E3, existem diversos artigos sobre as apresentações pela Internet. O Esporo pegou as principais e traduziu, e agora dispõe um resumo delas para você.

O Joystiq acredita que a Maxis está criando um título do futuro. “O jogo é gigante, e o compartilhamento de conteúdos só o torna maior” diz o editor. “É exatamente aquilo que o criador, Will Wright, demonstrou em seu keynote: o futuro dogame design é que, daqui pra frente, eles só oferecerão a ferramenta, os jogadores criarão. Spore é o começo dessa revolução”. Confira o artigo da GDC.

O GameSpot, que tem a maior cobertura sobre o jogo na Internet, acredita que Spore seja mesmo uma revolução: abrange tantos gêneros, tantas novidades, e ainda possui a personalidade de Wright, com humor um tanto sarcástico e simpatia. Se The Sims foi um sucesso, Spore tem tudo para ter também. Confira o artigo da GDCo da E3.

Enquanto isso a IGN, mais contida com a empolgação, acredita que o jogo é sim muito interessante, e imenso. Também, a possibilidade do jogador poder criar tudo o que quiser, e compartilhar online, é ainda mais impressionante. Mas assim como tem chances de ser um sucesso, pela excentricidade do criador também pode ser um fracasso. Confirao artigo da GDCo da E3.

O UOL Jogos, um dos únicos veículos brasileiros que foram convidados a participar das apresentações do jogo, também foi bem contido. A prévia foca-se principalmente na explicação do que Spore trará, mas mesmo assim é muitíssimo recomendado para quem está começando a explorar o jogo. Confira o artigo da E3 aqui.