Spore é o jogo para PC mais esperado na IGN
No último dia 20, a IGN atualizou as suas listas de jogos mais esperados e Spore ficou em primeiro lugar na lista de jogos para PC. Veja a lista completa no site IGN.com.
No último dia 20, a IGN atualizou as suas listas de jogos mais esperados e Spore ficou em primeiro lugar na lista de jogos para PC. Veja a lista completa no site IGN.com.
Chaim Gingold, o desenvolvedor dos editores, e Chris Hecker, um dos responsáveis pela animação processual das criações, foram entrevistados pelo Joystiq sobre o desenvolvimento de Spore.
A entrevista é mais uma visão geral de como é trabalhar para a Maxis e como a EA está influenciando o jogo (segundo os desenvolvedores, muito pouco). As informações mais importantes da entrevista são que Spore já está em pleno desenvolvimento — os estágios de pré-produção e planejamento foram finalizados ano passado, depois da GDC; e que a versão para videogames do jogo deve ser lançada cerca de seis meses depois do Spore para PC.
Você pode ler a entrevista completa, em inglês, aqui.
Chaim Gingold, o desenvolvedor responsável pelos editores de conteúdos do Spore, dará uma palestra técnica na GDC, em março de 2007. A palestra se chamará Spore’s Magic Crayons (“Os lápis de cor mágicos de Spore”) e será bastante técnica, mas podemos esperar novas imagens e quem sabe até mesmo vídeos dos editores de conteúdo do jogo.
A revista britânica EDGE publicou um artigo sobre Spore, que fala sobre como o jogo terá planetas com trajetórias estranhas que são difíceis de encontrar e o que eles estão tentando fazer na fase do espaço:
Estamos tentando fazer uma dinâmica para não cansar na fase espacial, com planetas interessantes que ao entrar neles você queira descobri-los, explorá-los e que convidam o jogador a ficar e não ser repetitivo. Cada planeta terá coisas diferentes, de civilizações a plantas únicas de um planeta.
O fã-site Spore Evolution encontrou o vídeo abaixo, de uma apresentação do editor de criaturas. O áudio é horrível, assista no mudo: