Os jogos favoritos de Will Wright

OK, Will Wright é um dos mais prestigiados game designers do Ocidente, e todo o mundo sabe disso. Mas ele também é um jogador e, como qual, quais seriam seus jogos favoritos?

Em entrevista ao MSNBC, Wright deu seu top 5:

  1. Civilization;
  2. Série Grand Theft Auto;
  3. Série Battlefield;
  4. Advance Wars DS;
  5. Série Flight Simulator.

São vistos vários exemplos dos gostos de Wright em Spore. No estágio celular, há a homenagem à Pac-Man, e no estágio de criatura o mundo aberto lembra GTA. Advance Wars DS tem semelhanças com o estágio tribal e Civilization é, junto com SimCity, o pai do estágio de civilização. A pilotagem do OVNI no estágio espacial é uma versão (muito simplificada) dos métodos de Flight Simulator.

Eurogamer celebra o SporeWeek

A Eurogamer está fazendo um especial em que publicará, durante essa semana, um especial por dia sobre o Spore. Vamos publicar todos os cinco aqui, então marque esse post em seus favoritos.

Segunda-feira: Entrevista com Will Wright.

Primeiro artigo do SporeWeek, uma entrevista com Will Wright diretamente dos estúdios Maxis.

A entrevista, de três páginas ou em um vídeo de quase sete minutos, se concentra principalmente em Will Wright como ele mesmo, e não relacionado ao Spore — claro que, em certo ponto da entrevista o foco é o jogo. Mas, por exemplo, podemos conhecer mais sobre no que Wright acredita ou não em relação às religiões, seus gostos pela ficção científica e o que o levou a ser um designer de jogos inventivos. Veja o vídeo ou leia o artigo.

Outras informações desse dia:

  • “Religiosos podem se ofender com Spore”, diz Will Wright.
  • Maxis não descarta ideia de criar um MMO para Spore, “é preciso conferir os resultados”.
  • Muitos outros projetos estão esperando Spore ser lançado para começarem deu desenvolvimento.

Terça-feira: Prévia do Spore Creatures.

Segundo dia de SporeWeek e a Eurogamer nos apresenta uma prévia do Spore Creatures, o título para Nintendo DS que será lançado em 5 de setembro no Brasil.

Parece que o site gostou da ideia de trazer apenas uma das fases do jogo, com certa linearidade, à plataforma portátil da Nintendo. Com um mundo em 3D estilizado cheio de coisas para explorar, personagens em 2D e uma história com início, meio e fim. Não é grandioso como Spore, mas parece ser um bom jogo.

Quarta-feira: Prévia do Spore.

Terceiro dia de SporeWeek e a Eurogamer dessa vez publica um artigo prévio sobre Spore. Nenhuma novidade tão grande aqui. Ele se ateve a pergunta: é divertido.

A resposta: definitivamente, é muito divertido.

Quinta-feira: nada.

Que vergonha, Eurogamer.

Sexta-feira: Entrevista com Lucy Bradshaw.

Se Will Wright é o pai de Spore, Lucy Bradshaw é definitivamente a mãe. Produtora executiva do jogo, ela respondeu a algumas perguntas, meio óbvias, de fãs — nenhuma novidade aqui — e deu uma informação importante: não haverá demo para Spore.

Uma volta no escritório de Will Wright

Quando o Joystiq foi na Maxis testar o Spore uma ou duas (ou três) vezes, o editor deu uma escapulida para conhecer a mesa de Wil Wright, e ver se encontrava algo lá.

É bem simples, na verdade, o escritório do criador do Spore. Há algumas ilustrações (“Isso não é um bug, é um recurso”) e uma prévia do que Spore seria em 2005. Veja nas imagens abaixo.

Faltam seis meses para Spore

Em uma entrevista, Will Wright informou que faltam apenas seis meses para Spore estar pronto.

Segundo ele, Spore está totalmente jogável. Agora existem apenas os testes finais e a implementação do sistema de compartilhamento.

Seis meses é tempo. Mas nada comparado aos sete anos que Spore está sendo desenvolvido. Ele deve ser lançado no ano fiscal de 2009, que vai de maio de 2008 a abril de 2009.

Will Wright fala sobre o lançamento de Spore no Comedy Central

Will Wright (isso, aquele criador do Spore), comentou num programa de TV do canal americano Comedy Central sobre o andamento de Spore. Segundo a entrevista, Spore já está totalmente jogável — faltam apenas aperfeiçoamentos na estética do jogo, criação de uma interface gráfica de jogador e a existência do compartilhamento de conteúdo (o que deve demorar mais um pouco).

Segundo o designer, porém, Spore será lançado no segundo semestre de 2007. Uma versão alpha do jogo deve ser enviada para testers já no primeiro trimestre do ano que vem.

Enquanto isso eu fico esperando, sentado e comportado.