Designer do Criador de Criaturas do Spore saiu da Maxis
Chaim Gingold, o designer responsável pela concepção e desenvolvimento do Criador de Criaturas do Spore (e, pelo que podemos entender, de todos os criadores do jogo), deixou a Maxis “há algum tempo”, ele revelou em uma entrevista para o blog Space Oddity.
Chaim, junto com Chris Hecker, foi um dos primeiros desenvolvedores a embarcar no projeto que seria Spore, com Will Wright. Chaim e Chris desenvolveram uma série de protótipos (que estão sendo lançados no Spore.com) como “provas conceituais” das simulações do jogo. Chaim também é o grande responsável pelo Criador de Criaturas ser fácil de aprender a usar, e complexo para dominar todas as suas ferramentas. É uma perda triste para a Maxis, mas a gente aqui do Esporo deseja a ele todas as melhores oportunidades e ótimos jogos à frente!
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