O criador de criaturas do Spore poderá se tornar um framework?
Uma coisa é certa: as possibilidades criativas do Criador de Criaturas do Spore são no mínimo gigantes. Não há, segundo a IGN, um editor de conteúdo semelhante no mundo dos jogos.
Por isso abriu-se a questão recentemente, com um rumor, de que a Maxis e a Electronic Arts estariam dispostas a tornar o código do criador de criaturas em um framework, uma espécie de plataforma de desenvolvimento, para que outros desenvolvedores de jogos possam usar a tecnologia de maneira semelhante.
Imagina, então, um criador de prédios no SimCity 5. Eu compraria-o hoje.
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