Ferramentas para o Spore
Nessa página você encontra links para o download das ferramentas de modificação e de desenvolvimento do Spore. Você pode usá-las para modificar o jogo ou criar serviços web através da API de desenvolvimento.
O Esporo não se responsabiliza pelos efeitos que modificações feitas com essas ferramentas possam causar no seu jogo.
Nota: Você precisará de um aplicativo como o 7-Zip para descompactar os arquivos.
APIs
O Spore API permite que você acesse dinamicamente as informações de criações e sporecasts da Sporepédia para criar serviços web (as estatísticas na barra lateral da página inicial do Esporo são um exemplo de uso da API, por exemplo).
Faça o download dos exemplos de scripts da API:
⬇ Exemplos em Flash (TAR 200.95kb)
⬇ Exemplos em Python (TAR 67kb)
⬇ Exemplos em Processing (TAR 20.42kb)
⬇ Exemplos em PHP (TAR 24.32kb)
⬇ Exemplos em Mathematica (TAR 4.94kb)
SporeModder FX
⬇ SporeModder FX 2.1.2 (ZIP 19.6mb)
O SporeModder FX é a ferramenta mais avançada para criar modificações do Spore. Ela ainda está em constante desenvolvimento no GitHub.
Recursos:
- Editor de texto avançado com realçe de sintaxe, diagnóstico de erros, auto-completar, etc.
- Um modelo de formato de texto que permite visualizar os arquivos utilizados pelo Spore.
- Um editor de interface do Spore que permite que você altere ou crie novos elementos de interface para o Spore.
- Um visualizador de imagens e texturas que pode ser utilizado para visualizar as imagens e texturas usadas no Spore.
- Um visualizador de modelos para visualizar as partes e modelos usados no Spore.
Spore ModAPI
O Spore ModAPI é uma ferramenta de criação e gerenciamento de modificações complexas, criadas por Emd4600 do fórum DavoOnline. Ela precede o SporeModder FX.
Para criar mods com o ModAPI, é necessário fazer o download do kit de desenvolvimento:
⬇ Spore ModAPI Development Kit 2.3.1 (ZIP 29.3mb)
Para instruções de como instalar o kit de desenvolvimento, confira a página do ModAPI.
Para instalar e desinstalar mods criados com o ModAPI, você precisa do Spore ModAPI Launcher:
O ModAPI Launcher permite que você selecione os arquivos .sporemod
e gerencie a instalação de pacotes de modificações. É necessário ter a última versão do Spore e do Aventuras Galácticas para instalar modificações com o ModAPI.
SporeMaster 2
SporeMaster é uma ferramenta experimental que permite desenvolver mods sem manipular diretamente os arquivos do jogo como o SporeEdit. Foi a ferramenta mais popular para criar mods entre 2008 e 2017.
Recursos do SporeMaster:
- Extrair arquivos
.package
e conversão automática de arquivos.prop
para.xml
. - Criação de arquivos
.rw4
, permitindo a criação de partes personalizadas. - Nomenclatura melhor das propriedades em arquivos XML.
- Visualização de modelos e imagens, permitindo a criação melhor de partes personalizadas e recursos da UI.
Você precisa do .NET Framework 3.5 para usar o SporeMaster 2. Baixe ele no site da Microsoft.
SporeEdit 1.8
⬇ SporeEdit 1.8 (TAR 157.53kb)
Criado por [CE]Eradicator em setembro de 2008, o SporeEdit foi a primeira ferramenta de modificação do Spore.
O SporeEdit permite:
- Extrair arquivos
.package
- Procurar por elementos e recursos nos arquivos do jogo
- Converter os arquivos
.prop
para.xml
A última versão do SporeEdit foi lançada em 26 de setembro de 2008. Ela ainda é a ferramenta mais rápida para extração de arquivos .package
, mas não foi atualizada para as versões mais recentes do jogo.