Joystiq: Spore, de Will Wright, encerra uma GDC dedicada ao futuro

Joystiq:

Um dos temas da GDC desse ano certamente funcionou. Nós tivemos diversas dicas de onde a indústria está indo, com um punhado de demonstrações para balancear as ideias. A apresentação de Iwata e uma demonstração; a apresentação de Allards e uma demonstração; as ferramentas da próxima geração no saguão da exposição; e agora o anúncio de Spore, o primeiro jogo de Will Wright desde The Sims.

Claro, a palestra aconteceu enquanto eu voltava pra casa. Não pude evitar. Mas pelo que parece foi o jeito perfeito de encerrar uma GDC onde a essência de jogar (no lugar de uma frase melhor, acredite) estava em destaque. Pelo que pude ouvir, Spore é o tipo de jogabilidade emergente que faria o sonho de Allard de um jogo vender 20 milhões de unidades uma realidade. Ei, se alguém pode alcançar esses números, essa pessoa é Wright.

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