Will Wright comenta planos de um filme de Spore

Em uma entrevista para o site de investimento Reuters (via o jorna The Guardian), Will Wright comentou que ele espera que Spore seja muito mais do que uma franquia de jogos:

Com Spore, nós estamos mirando para além do mundo dos jogos, como TV, filmes, etc. Nós estamos basicamente plantando as sementes para espalhar Spore para um grupo muito maior de pessoas que jogariam um jogo de computador.

Por enquanto isso tudo é especulação, Wright não mencionou nenhum estúdio envolvido nessa ideia.

GameSpot: Primeiras impressões de Spore

GameSpot:

Ainda bem que algumas criaturas são muito menos evoluídas que você, apenas com pernas e bocas e tão fáceis de devorar quanto uma maçã no chão. A maioria das espécies que você vai encontrar, porém, são muito mais avançadas do que a sua, e nesses casos não é recomendado que você ataque eles. Você precisa mudar sua “postura”, de agressiva para sociável, e suas ações vão mudar de ataques para ações diplomáticas, como cantar e dançar. Algumas espécies são naturalmente agressivas e vão caçar você, fazendo com que você volte para o seu ninho para recuperar energia e esperar alguns milhares de anos para evoluir o suficiente e conseguir derrotá-los. Outros vão responder às suas músicas e passos de dança e vão retribuir. Esse minigame serve como de base para todas as ações diplomáticas dos estágios mais avançados.

Eurogamer: Primeiras impressões do Spore Creatures

Eurogamer:

No mundo você explora ilhas simples e estilizadas em 3D, com texturas e geometrias planas. Mas sua pequena criatura, seus amigos e algumas plantas giram gentilmente dependendo da posição da câmera em terceira pessoa. Navegar pelo mundo é simples graças aos controles com a stylus, mas se você preferir botões você pode controlar sua criatura através deles. Um mapa na tela superior aponta os itens de interesse e os objetivos das missões, enquanto que a Sporepédia está sempre pronta para dar alertas ou detalhar objetivos incompletos.