Vídeo do Criador de Criaturas de MaxisLucky
Parece que MaxisLucky está jogando o Criador de Criaturas, esse vídeo abaixo foi publicado no YouTube direto do jogo:
Parece que MaxisLucky está jogando o Criador de Criaturas, esse vídeo abaixo foi publicado no YouTube direto do jogo:
Mais um vídeo da campanha publicitária do Criador de Criaturas, Sentimentos íntimos do espaço sideral, foi encontrado no YouTube:
O blog AppScout da revista americana PC Magazine publicou suas primeiras impressões e um vídeo do Criador de Criaturas do Spore.
Depois de uma demonstração rápida, a EA deu as rédeas para o editor-chefe da PC Magazine, Lance Ulanoff, que começou o processo de criação bem rápido. Foi fascinante assistir. Existe uma quantidade impressionante de inteligência na construção do Criador — é baseado em animações processuais, ao invés de animação tradicional, o que significa que novas criaturas reagem instantaneamente aos traços que você dá a elas.
Spore oferece uma quantidade impressionante de personalização — cores, estilos, texturas, pernas, bocas e até mesmo colunas muitíssimo personalizáveis. Mude as pernas, e o animal vai ter um balanço completamente diferente. Mude a forma da boca, e seu som vai mudar completamente. A EA passou rapidamente pelas criaturas feitas pelos testadores da Maxis e pelos seus desenvolvedores. A quantidade e a variedade de criações é impressionante, especialmente considerando que o jogo ainda não foi lançado ao público.
E então nós vimos ele. Flumpert. Caminhando no horizonte. “Ele veio como um épico!”, Hutchinson disse. Ele me explicou que Flumpert era um dos dinossauros desse planeta em que estávamos. Isso é legal. Eu só espero que ninguém machuque ele.
Hutchinson descreveu Spore é uma “mistura não muito usual entre um jogo e um brinquedo”. Ele disse que, depois que Spore for lançado em setembro, os desenvolvedores querem oferecer ainda mais ferramentas para que os jogadores brinquem com as criaturas, coisas que possam tornar o Spore em um terrário virtual. Faz sentido para mim. O que eu estou sentindo com essas últimas demo de Spore é que Spore estritamente um jogo de aventura ou uma experiência linear. É uma caixa de brinquedos. É um conjunto de ferramentas para criar vida virtual e então brincar com ela. É como se você pudesse assistir suas criaturas voar na esperança de que eles vão fazer algo de bom no mundo. Por causa disso, o Criador de Criaturas que vai ser lançado em junho é parte central da experiência de Spore. Junto com o Criador de OVNIs, o Criador de Edifícios e todos os outros Criadores de conteúdo que vem com o jogo completo, talvez sejam os principais recursos do jogo.
Fique de olho na demonstração gratuita daqui a duas semanas. E procure pelo Flumpert. Seja legal com ele. Ele tem três bocas, uma delas na sua bunda.
Esse vídeo abaixo tem uma demonstração de como a Maxis cria os planetas de Spore. Pelo que sabemos, não é possível criar planetas do zero no jogo, mas nós podemos manipular o terreno e a atmosfera de planetas já existentes no Estágio Espacial. Mesmo assim, seria legal criar um planeta como se fosse uma criatura ou um veículo.