IGN: Prévia do Estágio de Civilização do Spore

IGN:

A estratégia no modo de civilização é construir veículos para capturar fontes de especiarias, que dão dinheiro para que você possa melhorar sua cidade e construir mais veículos. Cada cidade tem um número limitado de espaços para se construir, então você precisa decidir que tipo de edifício construir, e isso vai definir a sua estratégia. Por exemplo, fábricas vão permitir que você construa veículos mais rapidamente. Dominar outras cidades pode ser feito de maneiras diferentes. Existe o modo militar, em que veículos destroem os oponentes. Mas também há o método espiritual de conversão, que é basicamente levar suas unidades para a fronteira de outra cidade e começar a exibir propaganda. No caso de Spore, é uma versão holográfica gigante de sua criatura.

O que estão dizendo: Spore no Pré-E3

A Maxis reuniu alguns veículos especializados para fazer uma última demonstração do Spore antes da E3, que acontecerá esse mês. Veja o que o pessoal está dizendo:

A estratégia utilizada no Estágio de Civilização é simples e intuitiva, talvez seja essa simplicidade que o deixe apaixonante (leia mais). — IGN.

O que nos foi exibido da fase de Civilização é incrível e funcional. Como era uma demonstração antes da “revisão geral” para a E3, esperamos ver muito mais no evento (leia mais). — GameSpot.

Cada alimento, cada parte encontrada traz uma nova gama de possibilidades para sua criatura em um ambiente selvagem mas mesmo assim aconchegante. Spore apaixona (leia mais). — IGN.

Kotaku: Prévia de Spore

Kotaku:

Minha preocupação, depois de assistir a demonstração em Leipzig no ano passado, era de que o jogo não poderia exceder as expectativas das suas ferramentas de criação espetaculares que são uma parte integral de Spore. Eu estava preocupado de que o jogo seria mais uma série de joguinhos colados um ao lado do outro, e não um jogo em si.

Meu tempo com o jogo fez questão de ver que minhas preocupações não são necessárias.