GameSpot UK entrevista Lucy Bradshaw sobre o Criador de Criaturas

GameSpot UK:

GameSpot UK: Por que vocês decidiram vender o Criador de Criaturas?

Lucy Bradshaw: O Criador de Criaturas é uma introdução ao mundo de Spore — seu próprio universo em uma caixa. Começando com essa pequena porção para começar e construir a comunidade do Spore enquanto os jogadores compartilham suas criações e interagem entre si no Spore.com, o Criador de Criaturas é literalmente o início do lançamento de Spore e apresenta a marca de uma maneira divertida e acessível. Nós mal podemos esperar para ver o que as pessoas vão criar a partir dessa semana.

Lucy, todo mundo aqui te adora, mas isso é papinho de marketing. A pergunta é por quê o Criador de Criaturas está à venda, enquanto o CAS foi liberado de graça antes do lançamento de The Sims 2.

Porém eu entendo a situação. Ela não pode simplesmente falar que a EA quer cada centavo possível nesse mundo. Mas essa é a verdade.

Atenção: a EA é dona de suas criaturas

Pra surpresa de exatamente zero (0) pessoas, os termos de uso do Criador de Criaturas deixam claro que tudo o que você cria no Criador de Criaturas é propriedade da EA.

Quem observou isso foi o Doujoux, e uma observação importante que ele encontrou também: nós podemos usar as criaturas do Spore para qualquer fim, até mesmo comercial, mas outras pessoas e a própria EA também. O que não é permitido fazer é modificar essas criações com outras ferramentas, como o Maya, por exemplo, ou ferramentas criadas pelos usuários, como mods.

Poxa, EA.