Novo email com atualizações do Spore

MaxisCactus contatou novamente os fãs-sites indicando as atualizações da página oficial do Spore. Vamos ver o que ela diz:

Olá a todos,

Está acontecendo muita coisa no estúdio enquanto chegamos perto do lançamento do Criador de Criaturas em junho! Como de costume, estamos respondendo a mais perguntas de nossos fãs curiosos:

P: As criaturas que criamos no Criador poderão ser importadas quando a versão completa do Spore for lançada?

R: Sim. As criaturas que vocês fizerem com o Criador de Criaturas poderão ser usadas na versão completa do Spore.

A atualização do FAQ está disponível aqui: www.spore.com.br/faq.php

Também, nós colocamos uns vídeos novos lá. Um fala sobre a ciência por trás do Spore. Will Wright fala sobre competição, cooperação, e a divisão de forças na evolução de Spore. E outro dá mais informações sobre o estágio de criatura.

Veja-os aqui: www.spore.com.br/screenshots.php

Maxis Cactus,
Gerenciador de Comunidade
Electronic Arts.

As 20 mulheres mais importantes da indústria dos jogos

Duas integrantes da Maxis apareceram no top 20 mulheres mais importantes da indústria dos jogos segundo o site Gamasutra: Lucy Bradshaw, a produtora executiva de Spore, e Robin Hunicke, líder de game design de MySims.

Fiquei surpreso que Caryl Shaw, responsável pelas ferramentas online do Spore, não apareceu na lista. Mas aposto que vai aparecer no futuro!

O que a Gamasutra falou de Lucy Bradshaw:

Grandes realizações:

O estilo pessoal de gerenciamento de Bradshaw foi crucial no desenvolvimento de The Sims como os jogadores conhecem hoje — a série foi considerada a mais bem vendida para PC de todos os tempos, com mais de seis milhões de cópias vendidas até hoje.

Inovação:

Trabalhando ao lado de Will Wright, Bradshaw traz seu método positivo e encorajador à Spore, um jogo já proclamado por sua abordagem aos jogos de deus e de construção de mundo.

Jogadores poderão sentir o impacto da influência de Bradshaw quando Spore for lançado em setembro.