Entrevista de Soren Johnson ao Gamasutra sobre inteligência artificial

Gamasutra:

Gamasutra: Quais foram os seus desafios? Você mencionou alguns, mas você veio de um projeto focado em jogadores hardcore para algo menos com foco em uma audiência nova e novas ideias. Isso foi mais desafiador ou mais libertador?

Soren Johnson: É com certeza mais libertador. Eu acho que seria mais difícil ir para outra direção, porque eu vim no início e disse “Ok, não estamos aqui para fazer o jogo mais balanceado do mundo. É sobre dar as pessoas um desafio que pode fazer eles trabalharem por anos para atravessar todos os níveis diferentes.” Então eu decidi já no início a não me preocupar muito com isso.

Mas houve alguns momentos que eu tive que colocar coisas no jogo e depois tirar porque estava fazendo o jogo ficar frustrante para as pessoas — coisas que eu provavelmente não teria tirado de um jogo mais tradicional.

Não há muito espaço no jogo para instruções. Em um jogo como Civ, você sabe que quando você decide construir uma cidade, você precisará realizar dez escolhas, e então terá uma janela bem detalhada ajudando você a entender isso, e onde ir, e todos esses conceitos diferentes.

Em Spore, existem três tipos de construções, três tipos de veículos, não há necessariamente muitas mudanças aí. Então, na maior parte do tempo, eu não me preocupei muito com isso.

Electronic Arts revela a linha de jogos presente na E3 '08

Em um anúncio oficial à imprensa, a Electronic Arts revelou hoje a linha de jogos presentes na E3 2008, que acontecerá na semana que vem.

Os títulos que faremos cobertura serão, claro, Spore, Spore Creatures e Spore Origins. Outros títulos relacionados à Maxis a estarem no evento são SimCity Creator, MySims, MySims Kingdom e The Sims 2 Apartment Pets.

Veja a lista de jogos presentes nos estandes da empresa:

  • Dead Space (PC, Xbox 360 e PlayStation 3);
  • FaceBreaker (Wii);
  • Hasbro Family Game Night (Wii, PlayStation 2);
  • Littlest Pet Shop (Wii, DS, PC);
  • Madden NFL ’09 (PC, Wii, DS, PSP, Xbox 360, PlayStation 3);
  • Mercenaries 2: World In Flames (PC, Xbox 360, PlayStation 3);
  • Mirror’s Edge (PC, Xbox 360, PlayStation 3);
  • Scrabble (iPhone, iPod, celulares);
  • Sudoku (iPhone);
  • Tetris (iPhone, celulares);
  • Spore Origins (iPhone, iPod, celulares);
  • Monopoly (celulares);
  • YAHTZEE! (celulares);
  • Wolfestein RPG (celulares);
  • The Sims 2 Apartment Pet (DS);
  • Tiger Woods PGA Tour ’09 (Xbox 360, PSP);
  • Zubo (DS);
  • MySims (PC);
  • MySims Kingdom (Wii, DS);
  • Spore (PC);
  • Spore Creatures (DS);
  • Warhammer Online: Age of Reckoning (PC);
  • Command & Conquer: Red Alert 3 (PC, Xbox 360);
  • Crysis Warhead (PC);
  • Harry Potter and the Half-Blood Prince (PC, Wii, DS, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, PlayStation 2, celulares);
  • The Lord Of The Rings: Conquest (PC);
  • SimCity Creator (Wii);
  • NBA Live ’09 (PC, Wii, DS, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, PlayStation 2, celulares);
  • NCAA Football ’09 (PC, Wii, DS, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, PlayStation 3, celulares);
  • Skate It (Wii);
  • Rock Band 2 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii);
  • Left 4 Dead (PC, Xbox 360).

Spore pode ser tão grande quanto The Sims, diz EA

Em uma entrevista ao MCV, Claire Ridley, gerente de marketing da EA, deu uma declaração curiosa:

Nós esperamos que Spore seja um sucesso tão amplo quanto The Sims. Assim como The Sims, Spore está pronto para estar repleto de conteúdo criado por usuários. Com o lançamento do Criador de Criaturas mais de um milhão de criaturas já foram criadas pelos jogadores apenas na primeira semana. Está claro para nós que a comunidade de jogadores se sente responsável em deixar o universo Spore sempre repleto de conteúdo novo e de qualidade.

EA revela seus títulos presentes na E3 2008

A EA publicou um anúncio para a imprensa informando quais títulos vão ser apresentados ou estarão disponíveis para demonstração na E3 esse ano. Nós já sabíamos que Spore ia estar, já que vai ser lançado em menos de dois meses, mas outros títulos da Maxis também vão aparecer por lá. Confira a lista completa abaixo:

Títulos presentes para demonstração:

  • Dead Space (Visceral Games)
  • FaceBreaker (EA Casual)
  • HASBRO FAMILY GAME NIGHT (EA Casual)
  • LITTLEST PET SHOP (EA Casual)
  • Madden NFL 09 (EA Tiburon)
  • Mercenaries 2: World in Flames (Pandemic)
  • Mirror’s Edge (DICE)
  • SCRABBLE, Sudoku e Tetris para iPhone (EA Mobile)
  • Spore Origins (EA Mobile)
  • MONOPOLY e YATZEE para iPod (EA Mobile)
  • Wolfenstein RPG e Tetris GO para celulares (EA Mobile)
  • The Sims 2: Apartment Pets (EA Redwood Studios)
  • Tiger Woods PGA TOUR 09 (EA Tiburon)
  • Zubo (EA Bright Light)
  • MySims para PC (EA Redwood Studios)
  • MySims Kingdom (EA Redwood Studios)
  • Spore (Maxis)
  • Warhammer Online: Age of Reckoning (EA Mythic)

Títulos presentes na apresentação:

  • Command & Conquer: Red Alert 3 (EA Los Angeles)
  • Crysis Warhead (Crytek)
  • Harry Potter and the Half-Blood Prince (EA Bright Light)
  • The Lord of the Rings: Conquest (Pandemic)
  • SimCity Creator (EA Redwood Shores)
  • NBL LIVE 09 (EA Canada)
  • NCAA FOOTBALL 09 (EA Tiburon)
  • Skate It (EA Black Box)

Jogos de parceiros que serão apresentados pela EA:

  • Rock Band 2 (Harmonix)
  • Left 4 Dead (Valve)

EA: Spore pode ser tão grande quanto The Sims

Representante da EA ao MCV:

“[…] Nós prevemos que Spore terá o mesmo sucesso a longo prazo de The Sims. Bem como The Sims, Spore será repleto de conteúdo criado pelos usuários”, disse Claire Ridley, gerente de marketing da EA para The Sims e Spore. “Com o lançamento do Criador de Criaturas e mais de um milhão de criaturas compartilhadas pelos usuários na primeira semana, é claro para nós que os jogadores estarão constantemente expandindo os limites e povoando o universo de Spore com conteúdo novo todo o tempo”, Ridley disse ao MCV.

Duas coisas, e eu digo isso mais como um fã de The Sims do que de Spore: eu não sei se Spore vai ter esse mesmo tamanho. The Sims é gigante, e foi uma franquia criada com muito cuidado pela EA e pela Maxis, mas foi um jogo pequeno que foi se expandindo e o número de fãs foi crescendo a cada nova expansão.

Spore já é gigante, e eu não sei se o tamanho dele não vai assustar uma parcela de fãs que jogavam The Sims por parecer ser simples (e descobriam que podiam jogar o jogo bastante complexo que ele é de verdade). Claro que tem potencial — existem muitas coisas que podem ser adicionadas ou expandidas com os pacotes de expansão. Novos editores, novos estágios, tudo isso seria ótimo de ver. Mas Spore parece ser um pouco mais diferente de SimCity e The Sims, e eu me preocupo se o peso do sucesso não vai acabar tornando ele uma decepção. Vale lembrar que The Sims vendeu bastante — mas The Sims 2 vendeu mais ainda. Não podemos achar que o sucesso de Spore vai ser comparável ao de The Sims 2, porque as pessoas primeiro precisaram experimentar The Sims para tornar The Sims 2 o fenômeno que ele foi.