Como funciona o sistema de animações do Spore

Eu encontrei esses dias o site do desenvolvedor Chris Hecker, responsável pelo sistema de animação processual de Spore. Segundo o que o site descreve, seu trabalho “se centraliza em como usar os sistemas processuais para aumentar a criatividade e a percepção do jogador”.

Hecker escreveu um artigo de onze páginas onde ele descreve como o sistema de animações de Spore funciona. De acordo com sua página, essa tecnologia se chama Spasm, e é um algoritmo avançado que avalia os esqueletos das criações dos jogadores para definir como será sua movimentação.

É um artigo bem complexo e difícil de ler, mas pra quem tem interesse em animação gráfica vale muito a pena conferir. Leia ele aqui, ou escute a entrevista de Hecker sobre o Spasm no site Biota.org.

Requisitos de sistema do Criador de Criaturas divulgados

O site SporePrograms achou os requisitos de sistema do Criador de Criaturas do Spore. Vamos a eles:

Sistema: Windows XP/Vista;

Processador: Intel Pentium 4 com 2GHz ou equivalente;

Memória RAM: XP precisa de 512MB; Vista precisa de 768MB;

Disco rígido: 300MB de espaço livre no disco, mais espaço adicional para conteúdo personalizado;

Placa de vídeo: 128MB de memória dedicada e suporte a Pixel Shader 2.0;

Entrada: mouse, teclado.

Placas de vídeo suportadas:

ATI Radeon(TM) series: 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850

NVIDIA GeForce series: FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics: GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

Requisitos do sistema para o Criador de Criaturas do Spore

O blog Space Oddity encontrou os requisitos da edição avulsa do Criador de Criaturas no site oficial do Spore:

  • Sistema operacional: Windows XP/Vista
  • Processador: Processador Pentium 4 2.0 GHz ou equivalente
  • Memória: XP precisa de 512 MB, Vista precisa de 768 MB
  • Disco rígido: ao menos 300 MB de espaço livre para o jogo, e espaço adicional para criações e downloads (a versão para download precisa de 600 MB)
  • Placa de vídeo: ao menos 128 MB de memória dedicada, com suporte a Pixel Shader 2.0

Para computadores usando placas de vídeo embutidas, o jogo requer:

  • Intel Integrated Chipset GMA 950
  • Processador Intel Dual Core de 2.0 GHz ou Core 2 Duo de 1.7 GHz

Placas de vídeo suportadas:

  • ATI Radeon: 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850
  • NVIDIA GeForce: FX 5900, FX 5950, 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800
  • Intel Extreme Graphics: GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

Considerando que o Criador de Criaturas é simplesmente um recurso tirado diretamente do Spore, eu imagino que o jogo vai ter requisitos bem parecidos com esse — talvez precisando só de mais memória (imagino que 1 GB de RAM) e espaço no disco rígido.